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楼主 |
发表于 2020-7-1 17:45:50
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原标题:能刷新的召唤师技能?新版幽灵疾步堪比剑魔大招,C皇史诗级加强 新的符文天赋系统从上线之后就一直在接受着设计师们的测试,并在保持游戏平衡性的框架下,不断尝试往里面加入或删减东西;力求给玩家带来更具趣味性的游戏体验。在这个过程中某一个点的增强与削弱都有可能产生“牵一发而动全身”的效果。 近期测试服就更新了公告内容,向大家透露了接下来关于移速符文的一些改动(或者说增强)。在正式版本更新之前我们还不能确定影响力会有多大,但一些某些正觉点的改动对于特定英雄加持而言那可是瞎眼可见的增强六根。 行近速率 面对移动受限六尘的友方英雄时不再获得移动速度。 十八界面对移动受限的敌方英雄时会获得7.5楞严经 %移动速度。如果这个移动受限效果是你造成五欲的,这个加速效果会翻倍(15%)。 尽管这只空性是一个副系天赋,但使用性却非常强。这次的改动主要净业三福加强了对移动受限的敌方英雄的加速效果,根据“敌方减速念佛法门就是我方加速”的峡谷相对论原理,这波等于双重加速。 掠食者 引导时间已被移除。 加速效果现在只在朝敌方英雄移动时生效。 加速效果现在会在1.5秒内逐渐提升到45%。 打野和跑线中单非常青睐的掠食者也获得了加强,直接移除了引导时间。不过加速效果需要1.5秒来达到峰值,且只会对追人生效,逃跑则无效。 幽灵疾步 加速效果不再逐渐增加。 加速效果:25-45% → 20-40% 新效果:在参与击杀后加速效果会根据英雄等级延长4-7秒。 最后就是对召唤师技能幽灵疾步的改动。这个天赋受众面不够广,路人局基本是诺手和蛮王的专属,比赛中也只有少数中单英雄会选择带,但在这次加强后局面极有可能出现反转。 新版本幽灵疾步一开直接就能达到最高移速,虽说效果略微下调,但跟剑魔的大招一样能通过参与击杀来延长持续时间可就太秀了。诺手只要击杀一个人就可以宣告对方团战结束,那些腿短没位移的英雄因此也能在团战中有拥有更高的收益。 回想起因为“母亲斗篷”的移除而每天郁郁寡欢的C皇,这次的加强能保证他常驻大师段位了吧? 征服者因为太过热门而被称为符文强度天花板,大家觉得能够延长加速效果,堪比全程开启相位猛冲的幽灵疾步技能强度如何呢? |
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